多模态模型将更多地用于文档处理(但首先需要降低成本/延迟)。
在渲染移动人物的视觉外观时,面对摄像头视野被遮挡的问题是一项巨大的挑战。大多数现有研究在理想条件下渲染3D人物,要求场景清晰且无障碍。然而,在真实世界场景中,可能会有障碍物阻挡摄像头视野,导致人物出现部分遮挡,这使得这些传统方法无法应用。
斯坦福华人团队开发的炒虾机器人Mobile ALOHA刷屏全网,能完成各种复杂任务,项目成本仅为22万元,全部开源。
Articul8的首席执行官将是之前在英特尔数据中心和人工智能组担任副总裁兼总经理的Arun Subramaniyan。Articul8团队的其余成员也将包括前英特尔员工,而英特尔将保留该公司的未透露的股份。
站长之家(ChinaZ.com)1月2日 消息:近日,腾讯宣布推出一项名为 Paint3D 的技术,该技术在解决了生成没有内嵌光照信息的高质量纹理的挑战后,成为自动化纹理贴图生成领域的重大进展。